Antkeeper  0.0.1
Namespaces | Enumerations
shader-variable-type.hpp File Reference
#include <cstdint>

Go to the source code of this file.

Namespaces

 gl
 Graphics library interface.
 

Enumerations

enum class  gl::shader_variable_type : std::uint8_t {
  gl::bvec1 , gl::bvec2 , gl::bvec3 , gl::bvec4 ,
  gl::ivec1 , gl::ivec2 , gl::ivec3 , gl::ivec4 ,
  gl::uvec1 , gl::uvec2 , gl::uvec3 , gl::uvec4 ,
  gl::fvec1 , gl::fvec2 , gl::fvec3 , gl::fvec4 ,
  gl::fmat2 , gl::fmat3 , gl::fmat4 , gl::texture_1d ,
  gl::texture_2d , gl::texture_3d , gl::texture_cube
}
 Shader variable data types. More...